フリーランス実質時給 & 真の収益性アナライザー

案件固定受注額、実制作工数、修正対応時間、打ち合わせ時間、経費、税金を加味した真の「手取り時給」と利益率を算出。

フリーランス実質時給 & 真の収益性アナライザー

案件固定受注額、実制作工数、修正対応時間、打ち合わせ時間、経費、税金を加味した真の「手取り時給」と利益率を算出。

使い方

1
数値とパラメータを入力
計算フォームに必要な数値や設定値を入力します。
2
瞬時に計算結果を確認
ブラウザ内でリアルタイムに数理モデルが計算されます。
3
詳細な内訳を分析
詳細な内訳、集計データ、分析サマリーを活用します。
概念&ナレッジハブ

フリーランス実質時給 & 真の収益性アナライザー

固定単価の請負案件では、仕様変更やクライアントからの度重なる修正依頼、打ち合わせ工数、直接経費、税金によって、当初想定していた時間単価が大幅に下落するリスクが常に存在します。本ツールは案件全体の総拘束時間と実費を反映し、真の「手取り実質時給」とプロジェクト利益率を算出します。

例えば固定報酬35万円で受注し、初期想定30時間で納品可能と見積もったWeb制作案件を考えます。実制作に32時間、修正対応に14時間、進捗会議や連絡に8時間(合計54時間)を要し、プラグイン等に2万5千円の直接経費が発生し、実効税率が25%だった場合、税引後手取り額は約24万3千円となり、総拘束54時間で割ると実質時給は約4,510円となります。

すべての工数・利益率シミュレーションはお使いのブラウザ内部で100%完結します。見積金額や顧客情報が外部サーバーへ送信されることは一切ありません。

コアアーキテクチャ&計算式

実質時給 = [ (固定請負金額 - 直接経費) × (1 - 税率) ] / (実制作時間 + 修正対応時間 + 会議・進行管理時間)

契約金額から案件固有の直接経費と税金を差し引き、発生したすべての制作・修正・打ち合わせ工数の合計で割ることで純手取り時給を求めます。

ベストプラクティスと必須ガイドライン

  • 打ち合わせやチャットの連絡工数を必ず記録する: 日常的な確認や連絡業務は総工数の20〜30%に達することがあるため、見積もりに反映します。
  • 契約書で無料修正回数の上限を明記する: 2回目までの修正を基本料金に含め、以降の仕様変更は追加見積もりとする条項を設けます。
  • 案件専用の有償ライセンス費用を顧客へ請求する: 専用フォントや素材購入費は自社負担とせず、実費請求または見積項目に明記します。
  • 過去案件の実績時給を元に見積基準を見直す: プロジェクト完了ごとに実質時給を検証し、次回の固定見積単価の改善に活用します。

よくある質問 (FAQ)

なぜ実質時給は当初の見積もり時給よりも低くなりやすいのですか?
当初の見積もりでは純粋な制作作業時間のみを過小評価しがちで、顧客折衝や差し戻し修正、検収対応の時間が抜け落ちるためです。
直接経費にはどのような項目を含めるべきですか?
その案件のために購入した有償プラグイン、ストックフォト、検証用サーバー費用、外注協力費などを計上します。
顧客からの度重なる修正要求で赤字になるのを防ぐには?
作業着手前に要件定義書と納品基準を合意し、要件外の変更要求は別見積もりとする検収ルールを徹底します。
入力した見積額や単価がサーバーに記録されることはありますか?
いいえ。完全クライアントサイド動作のため、機密の見積金額や時給データが外部に送信されることはありません。